Les Jeux Spéciaux de la Coupe 2003  
 Accueil  
Actualités
Articles
   
Gladiator
 
Les jeux PC connaissent une novelle étape dans leur développement. Maintenant il ne suffit plus de jouer contre l'ordinateur qui souvent devient prédictible, mais affronter des " ennemis " humains. La solution pour ce type de jeu est offerte par l'accès à l'Internet, qui devient ainsi un vrai front pour les différents " combattants ". Le MMORPG est le souverain ! Ainsi comme le suggère le nom (Massively Multiplayer Online Role Playing Game, ou Jeu de rôle en ligne massivement multi joueurs), ce type de jeu on-line est destiné aux grandes masses de joueurs, mais quel en est le revers ? L'accès à ce type de " fun " n'est pas toujours gratuit ! EverQuest charge ses 400.000 utilisateurs 12.95$ pour vivre les aventures virtuelles. Qui considère que cela ne vaut pas la peine peut se consoler avec un jeu de cartes, aussi disponible en ligne à côté de jeux pour des enfants, ou d'autres jeux dont le téléchargement ne coûte rien. Quels sont les atouts du jeu en ligne ? Comment on le disait, la libération des modèles répétitifs et souvent ennuyants de l'IA limitée de l'ordinateur. C'est le " thrill " que l'on cherche, l'aventure, l'échappement dans des mondes virtuels qui sont à la fois vraisemblables par l'apport d'ingéniosité des opposants réels. De plus, dans un monde virtuel on peut être le général qu'on l'a toujours voulu être, ou le héros en quête d'aventures, on peut être le sauveur du monde, enfin on peut tout ce que notre imagination désire et que la société (monotone) écarte. Un problème pourrait émerger du fait que l'homme peut facilement confondre la réalité du jeu vidéo avec la réalité du monde. Que faire alors avec un tas de Don Quichottes ? Les " périls " du jeu en ligne acceptés, il ne reste qu'aller sur le site du jeu préféré, ou ouvrir le portail d'un monde magique si vous préférez (souvent la formule magique est de la forme jeu vidéo.com ou jeu vidéo.fr) pour s'échapper au quotidien. Quel est l'avenir des jeux online ? Difficile à prévoir d'autant plus que l'industrie des jeux est en plein essor et le goût des gens pour ce type d'amusement reste à développer.
© 2003 - All rights reserved